L’ippopotamo è il grande animale dannoso in Africa. La rete di cose ci ucciderà tutti. Cosa ottieni quando si integra i due? affamato affamato. [Mike] ha preso l’ippopotami tradizionali affamati affamati e lo trasformano in un fantastico e divertente web of Things Gadget con riconoscimento vocale e visione del dispositivo.
Hungry Hungry Hippos è un gioco di un bambino (consiglio di amministrazione?) Si è sviluppato per istruire i bambini la virtù della gola. La tavola è circondata da quattro ippopotami di plastica azionati dalle leva, così come l’oggetto del gioco è quello di schiacciare una leva e raccogliere marmi nelle bocche di questi pachidermi Piggish. [Mike] Automata questo gioco con quattro servi collegati a queste leve, con ogni servo gestito da un computer a scheda singola W65C265SXB. Sì, questo lavoro ha il codice scritto in assemblaggio 6502.
Prendendo questo ulteriore passo avanti, [Mike] sta utilizzando una videocamera PlayStation 3 collegata a un netbook per l’elaborazione delle immagini. Quando la videocamera rileva un marmo di fronte a un ippopotamo specifico, quell’ippopotamo diventa affamato affamato. Ippopotami avvolgenti affamati affamati. Che tempo incredibile essere vivo.
La connettività Web della connettività? [Mike] Allo stesso modo ha reso questi ippopotami controllabili attraverso l’Alexa di Amazon con l’assistenza di un Imp elettrico. Per attivare l’ippopotamo blu, tutto [Mike] ha bisogno di dichiarare è: “Alexa, Dì il gioco che Blue Ippono ha bisogno di mangiare”. È una rete di cose per la visione del computer AI ippopotamo. Tutti noi abbiamo capito l’innovazione ci stava mangiando vivo, tuttavia non abbiamo mai creduto che la tecnologia fosse affamata affamata.
Puoi ispezionare [Mike] I video demo di seguito.