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Il prototipo Disney aggiunge feedback optiche all’interfaccia gestuale

Questo piccolo gadget è circa la dimensione di una webcam, così come si appollaia sulla parte superiore dello schermo del tuo computer in modo molto identico. È il servizio di Disney a feedback aptica per l’input gestural. Vale a dire, saluta le mani in aria per controllare un computer, così come questo ti fornirà un certo senso di toccare davvero gli oggetti virtuali.

La cosa spara a toroidi dell’aria all’utente. Abbiamo creduto che il miglior esempio di esattamente come sia utilizzato è la demo della sfera di calcio nel video. Viene visualizzato un gioco dove vengono lanciati palloni da calcio virtuali verso l’utente. Il rig gira un soffio d’aria per andare avanti con ogni palla. Quando si ottiene la tua mano nella migliore posizione sentirai il vortice dell’aria e capire che hai fatto entrare in contatto con l’oggetto virtuale.

Sul lato hardware questo è solo implorando di essere ricreato nel tuo seminterrato. Quello che abbiamo proprio qui è un recinto stampato 3D che ha sei lati. Cinque di loro hanno elementi di altoparlanti che producono onde di pressione quando hanno fornito un segnale elettrico. Quando coordinato provocano un vortice anulare ideale (pensa che il sigaro fumò anello di fumo) per sparare all’ugello versatile che può essere rivolto a una configurazione del Gimbal. Del programma L’aspetto che lo rende interattivo è una fotocamera 3D, che potrebbe essere un movimento kinect o il salto quando costruito nel laboratorio della casa.

[Grazie Moe]

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